Atelier de Prod
La bannière animée
Trois types de contraintes
- Créatives
- Techniques
- Ergonomiques
Les contraintes techniques
OPTIMISER : Le contenu, le poids des images, la dimension et le format de fichier ( pour cette atelier 200ko )
Les contraintes ergonomiques
UI : User interface et
UX : User experience
Un objectif essentiel
Inciter à cliquer sur un bouton donc à agir !
Il faut respecter des règles d'ergonomie pour favoriser le clic.
Augmenter l'affordance au clic
L'affordance : c'est la capacité qu'a un objet à exprimer ce pourquoi il est fait
Le "call-to-action" l'envie de cliquer
La loi FITTS ( règle ergonomique )
Une cible est d'autant plus rapide à atteindre qu'elle est proche et grosse
Plus il y a d'informations plus l'utilisateur prend du temps à traiter et choisir les différentes informations