La bannière web animée

La bannière animée

Trois types de contraintes

Un objectif essentiel

Atelier de Prod

La bannière animée

Trois types de contraintes

  1. Créatives
  2. Techniques
  3. Ergonomiques

Les contraintes techniques

OPTIMISER : Le contenu, le poids des images, la dimension et le format de fichier ( pour cette atelier 200ko )

Les contraintes ergonomiques

UI : User interface et
UX : User experience

Un objectif essentiel

Inciter à cliquer sur un bouton donc à agir !

Il faut respecter des règles d'ergonomie pour favoriser le clic.

Augmenter l'affordance au clic

L'affordance : c'est la capacité qu'a un objet à exprimer ce pourquoi il est fait

Le "call-to-action" l'envie de cliquer

La loi FITTS ( règle ergonomique )

Une cible est d'autant plus rapide à atteindre qu'elle est proche et grosse

Plus il y a d'informations plus l'utilisateur prend du temps à traiter et choisir les différentes informations